Как отмечалось ранее, на современном этапе развития теории
игр не найдено единого понятия решения, которое для всех клас-
сов игр давало бы однозначное указание, какая из стратегий
является оптимальной для игроков. Это относится как к некоопе-
ративной теории игр, так и к кооперативным моделям. Возможно,
что из-за огромного многообразия игровых ситуаций подобная
общая концепция не существует вообще.
Имеющиеся концепции решения (равновесие Нэша, Парето-
доминирование, C-ядро и пр.) могут применяться в основном
лишь для определенных классов игр. Поэтому при исследовании
каждой конкретной задачи необходимо выбирать концепцию ре-
шения, которая будет использоваться. При ее выборе необходимо
максимально использовать специфику задачи и имеющуюся в рас-
поряжении ЛПР информацию (см. главу 1).