pages bg right
Posted by papulia on Октябрь 16, 2008


DigiPen Institute of Technology (www.digipen.edu)

Джейсон Чу (Jason Chu), секретарь Технологического института DigiPen, отвлекся на некоторое время от работы, чтобы рассказать нам о том, что представляет из себя это уникальное в своем роде учебное заведение.

Сначала немного истории. Корпорация DigiPen была основана Клодом Комэром (Claude Comair) в 1988 году в Ванкувере (провинция Британская Колумбия, Канада). В первое время своего существования компания предоставляла услуги по трехмерной компьютерной анимации и специальным эффектам для индустрии развлечений. Обратив внимание на острую нехватку специалистов по 3D-анимации, Клод Комэр и его коллеги решили исправить это положение. DigiPen занялась обучением художников методам трехмерной анимации.

В 1991 году состоялась встреча представителей DigiPen и компании Nintendo of America (NOA), на которой обсуждались перспективы обучения в DigiPen программированию видеоигр. Эта идея воплотилась в жизнь в сентябре 1994 года, когда в DigiPen при поддержке NOA была запущена уникальная для Канады и США программа обучения разработчиков компьютерных игр. Первоначально она была рассчитана на два года обучения. Однако по мере развития 3D-технологий игры становились все сложнее для программирования. Поэтому вскоре курс был расширен до четырехлетней программы подготовки бакалавров. В феврале 1998 года DigiPen открыла еще один, более крупный учебный центр в Редмонде (штат Вашингтон, США).

Джейсон Чу объяснил, что выпускники получают диплом бакалавра по интерактивному моделированию в режиме реального времени, так как именно этим, по мнению руководителей института, и являются все видеоигры.

Учебный план в настоящее время состоит из девяти курсов математики, двух - физики, четырех - компьютерной анимации и двадцати трех - информатики. Помимо этого студентам нужно выполнить четыре проекта по разработке игр. Для получения диплома необходимо сдать сто пятьдесят четыре зачета. DigiPen также предлагает студентам сокращенную двухлетнюю программу и летний курс.

Осенью 1999 года институт DigiPen начал обучение аниматоров с выдачей диплома в области прикладных искусств по специальности «трехмерная компьютерная анимация». В будущем предполагается также открыть аспирантуру для подготовки магистров и докторов наук.

Почему желающим научиться программированию игр или созданию трехмерной анимации следует поступать именно в DigiPen? Вот ответ Джейсона Чу:

Мы предлагаем узко специализированный учебный курс по программированию игр. Насколько нам известно, в настоящее время мы являемся единственным в мире учебным заведением, выпускающим дипломированных специалистов в области программирования видеоигр.

Для получения более полной информации, включая обзор учебных курсов, предварительные требования к поступающим, списки студентов, сведения об плате за обучение и финансовой помощи, посетите веб-сайт www.digipen.edu.

Правый снимок сделан во время церемонии официального открытия студенческого городка в Редмонде, штат Вашингтон, 18 февраля 1998 года. Слева направо: губернатор штата Вашингтон Гэри Лок (Gary Locke), президент компании Nintendo Минору Аракава (MinoruArakawa) и основатель компании DigiPen Клод Комэр (Claude Comair). Внизу: студенты работают над проектом в учебной аудитории. (Приводится с разрешения Джейсона Чу.)

Нечто важное
FUEL ждет коллекционное  издание. FUEL ждет коллек... rating
Diablo III снова без LANa Diablo III снова бе... rating
Watchmen: The End is Nig 2 скоро увидит свет Watchmen: The End is Nig 2... rating
Негодование на полях Starcraft 2 Негодование н... rating
Случайное
Оставьте свой комментарий


Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.