pages bg right
 Currently Browsing: Подготовка проекта

Джей Уилсон (Jay Wilson), Monolith

Отвечая на вопрос: «Как делать хорошие игры?», Джей Уилсон из компании Monolith охотно дает советы начинающим разработчикам. Вот они, разложенные по полочкам: 1. Играйте в...
Read More of Джей Уилсон (Jay Wilson), Monolith

Игры Jeopardy и Wheel of Fortune

Телевизионные игры и шоу имеют свои особенности. Часто первое побуждение - просто воссоздать шоу на компьютере: ввести образы соперников, управляемые компьютером, вставить...
Read More of Игры Jeopardy и Wheel of Fortune

Игра Frogger

Часто возникает соблазн ввести в игру побольше занимательных дополнений, и в результате совершается величайшая ошибка - игра оказывается слишком «раздутой». Наверное,...
Read More of Игра Frogger

Учитесь составлять хорошие описания

Нередко начальная стадия создания игры завершается составлением дизайн-проекта. Этот документ содержит полное описание игры, включая правила, жанр, интерфейс, персонажей,...
Read More of Учитесь составлять хорошие описания

Дэвид Уоллс (David Walls), Hasbro Interactive

Дэвид Уоллс более двух лет является художественным руководителем компании Hasbro Interactive. Ему представилась возможность быть разработчиком и руководить созданием множества...
Read More of Дэвид Уоллс (David Walls), Hasbro Interactive

Алан Пэтмор (Alan Patmore), Surreal Software

Алан Пэтмор - президент компании Surreal Software и главный разработчик изданного компанией Psygnosis проекта Drakan, представляющего собой сплав экшен-игры и квеста. В приведенном...
Read More of Алан Пэтмор (Alan Patmore), Surreal Software

Мэтью Тошлог (Matthew Toschlog), Outrage Entertainment

Мэтью Тошлог - президент компании Outrage Entertainment. Эта сильная группа разработчиков создала головокружительные игры Descent и Descent II для компании Parallax Software, а после ее разделения...
Read More of Мэтью Тошлог (Matthew Toschlog), Outrage Entertainment

Дэвид Перри (David Perry), Shiny Entertainment

Дэвид Перри, президент компании Shiny Entertainment, руководил созданием множества популярных игр, из которых выделим Aladdin (по известному мультфильму Диснея), серию Earthworm Jim, MDK,...
Read More of Дэвид Перри (David Perry), Shiny Entertainment

Способность отсеивать плохие идеи от хороших слишком часто недооценивается

Мечтать о создании «величайшей игры всех времен и народов» очень просто, но такие мечты редко удается осуществить в заданный срок. Вы уверены, что успеете придумать...
Read More of Способность отсеивать плохие идеи от хороших слишком часто недооценивается

Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), Epic Games

Клифф Блежински разрабатывает игры для компании Epic Games с 17 лет. В 1993 году Клифф создал популярную игру Jazz Jackrabbit, затем приступил к работе над проектом Unreal и продолжением...
Read More of Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), Epic Games