pages bg right
 Currently Browsing: Новости

Начало вашей карьеры

Заключая свое интервью, Ник Кориа кратко останавливается на том, как художнику попасть в игровую индустрию. Отнеситесь с должным вниманием к его советам. Обучаясь ремеслу...
Read More of Начало вашей карьеры

Трехмерные инструменты

Николас считает 3D Studio MAX лучшей программой для моделирования, создания освещения и анимации. Нельзя сказать, что эта программа лучшая во всех отношениях, но она довольно...
Read More of Трехмерные инструменты

Двухмерные инструменты

По словам Ника, общепринятым инструментом для создания изображений является мощный и гибкий Adobe Photoshop. Постарайтесь как можно глубже изучить возможности этого пакета....
Read More of Двухмерные инструменты

Работайте быстрее!

Старайтесь укладываться в отведенное время, а лучше - делайте работу быстрее. Будьте уверены, ваши коллеги - художественный редактор, программист, продюсер и дизайнер...
Read More of Работайте быстрее!

Научитесь наступать на горло собственной песне

Ник предупреждает: «Никто не желает этого слышать, но тем не менее компьютерные игры создаются для того, чтобы приносить деньги». К чему он клонит? Наша индустрия во...
Read More of Научитесь наступать на горло собственной песне

Николас Дж. Кориа (Nicholas J. Corea), Electronic Arts

Ник Кориа работает в компании Electronic Arts, он художник и специалист по компьютерной графике. Его рука коснулась множества игр всемирно известной серии Jane’s Combat Simulations,...
Read More of Николас Дж. Кориа (Nicholas J. Corea), Electronic Arts

Брайс Кокрейн (Bryce Cochrane), ЕА Sports

29-летний Брайс Кокрейн является ведущим художником завоевавшей немало наград серии игр NHL, издаваемой канадским отделением компании Electronic Arts. Вот его советы в помощь...
Read More of Брайс Кокрейн (Bryce Cochrane), ЕА Sports

Наложение текстур

Текстуры - наиболее важный элемент игровой графики, непосредственно влияющий на восприятие игрока. Лично я, работая над любой моделью, на каждую минуту, уходящую на...
Read More of Наложение текстур

Джошуа Стауб (Joshua Staub), Cyan

Джошуа Стауб - художественный директор отдела компьютерной графики студии Cyan, выпустившей классический квест Myst, одну из самых продаваемых игр за всю историю индустрии....
Read More of Джошуа Стауб (Joshua Staub), Cyan

Программное обеспечение - это еще не все

«Самое главное, - подчеркивает Марк, - это художественное мастерство и организаторские способности». Чтобы стать в нашей индустрии хорошим художником, недостаточно...
Read More of Программное обеспечение - это еще не все