pages bg right
 Currently Browsing: Новости

Будьте полезны

«Не думаю, что способен назвать много проектов звукового дизайна, так или иначе оказавшихся полезными», - замечает Мэтью Джонстон. Что он имел в виду? Вряд ли Мэтью хотел...
Read More of Будьте полезны

Мэтью Ли Джонстон (Matthew Lee Johnston), Microsoft

Мэтью Джонстон, ведущий аудиоинженер компании Microsoft, принимал участие в создании таких популярных игровых и мультимедийных проектов, как Flight Simulator 95и 98, Microsoft Golf 2.0,3.0,...
Read More of Мэтью Ли Джонстон (Matthew Lee Johnston), Microsoft

Звуковое оформление

Не так давно под «звуковыми эффектами в компьютерных играх» понимали короткое попискивание и забавное стрекотание, раздающиеся из встроенного динамика. Но минули...
Read More of Звуковое оформление

Джей Уилсон (Jay Wilson), Monolith

По мнению Джея Уилсона из компании Monolith, и игровой интерфейс, и экранные меню крайне важны. Критически значимой является и возможность настройки интерфейса. Вот что...
Read More of Джей Уилсон (Jay Wilson), Monolith

Короткие советы профессионалов

Вот еще несколько мнений профессиональных дизайнеров по поводу интерфейса. В целом они совпадают с остальными рекомендациями, приведенными в данной главе. Сид Мейер...
Read More of Короткие советы профессионалов

Марк Грин (Mark Green), Psygnosis

Прежде чем стать менеджером по связи между производством и разработчиками студии Psygnosis в Лидсе (Великобритания), Марк Грин был ведущим дизайнером игры Global Domination. В своих...
Read More of Марк Грин (Mark Green), Psygnosis

Алекс Гарден (Alex Garden), Relic Entertainment

«С определенной точки зрения, каждая когда-либо выпущенная игра и каждая ее часть - это, по сути, один большой интерфейс пользователя», - говорит Алекс Гарден, исполнительный...
Read More of Алекс Гарден (Alex Garden), Relic Entertainment

Рон Гилберт (Ron Gilbert), Humongous Entertainment

Только что Том Холл хвалил квесты LucasArts, ставя в пример их удобные пользовательские интерфейсы. Комплимент Тома в значительной степени адресован Рону Гилберту, автору...
Read More of Рон Гилберт (Ron Gilbert), Humongous Entertainment

Том Холл (Tom Hall), ION Storm

Известнейший разработчик, соучредитель и вице-президент компании ION Storm, Том Холл готовит мир к выходу своей трехмерной ролевой игры Anachronox. Вы знакомы с этим человеком...
Read More of Том Холл (Tom Hall), ION Storm

Рагнар Шейерман (Ragnar Scheuermann), Wombat Games

Наш следующий собеседник, Рагнар Шейерман, работал в Origin Systems в качестве инженера-программиста над Ultima: Ascension и Ultima Online, но затем покинул эту славную компанию, чтобы перейти...
Read More of Рагнар Шейерман (Ragnar Scheuermann), Wombat Games